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  1. Terza Missione

BeA-ViR: archeologia e archeometria possono essere un gioco?

Public Engagement
Partecipazione alla Notte dei Ricercatori 2024 (UNIGHT) con due progetti di archeologia virtuale, con l'obiettivo di mostrare i vantaggi dell'uso della realtà virtuale applicata ai beni culturali: BeA-ViR è un sistema di realtà virtuale che permette di visualizzare reperti e siti archeologici giapponesi analizzati dal progetto BeArchaeo; il VEP (Virtual Electronic Poeme) permette di rivivere l'esperienza del Poème électronique, la prima installazione multimediale della storia, presentata all'Expo del 1958 presso il padiglione Philips e realizzata da Le Corbusier, Xenakis e Varèse.
Sede dell’iniziativa:
Palazzo del Rettorato dell'Università di Torino (Sala Blu)
Periodo di svolgimento dell’iniziativa:
Settembre 27, 2024
  • Dati Generali
  • Aree Di Ricerca
  • Afferenze

Dati Generali

Obiettivi

Dimostrazione di possibili applicazioni e relativi vantaggi nell'utilizzo della realtà virtuale applicata ai beni culturali. Tra i principali vantaggi rientra quello della visualizzazione di siti, reperti e installazioni che sono difficilmente raggiungibili in termini di spazio o non sono più esistenti (e quindi ricostruiti)

Tipo

Organizzazione di iniziative di valorizzazione, consultazione e condivisione della ricerca

Strutture collegate

INFORMATICA (Coordinatore/Organizzatore)

Aree Di Ricerca

Settori (8)


PE6_8 - Computer graphics, computer vision, multimedia, computer games - (2024)

SH8_3 - Cultural studies and theory, cultural identities and memories, cultural heritage - (2024)

SH8_4 - Museums, exhibitions, conservation and restoration - (2024)

CIBO, AGRICOLTURA e ALLEVAMENTI - Farmacologia Veterinaria

CULTURA, ARTE e CREATIVITA' - Culture moderne

INFORMATICA, AUTOMAZIONE e INTELLIGENZA ARTIFICIALE - Digitalizzazione della Cultura e della Creatività

INFORMATICA, AUTOMAZIONE e INTELLIGENZA ARTIFICIALE - Industria X.0

INFORMATICA, AUTOMAZIONE e INTELLIGENZA ARTIFICIALE - Salute e Informatica

Parole chiave (3)

Archeologia
INFORMATICA
video-game
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Afferenze

Referenti (2)

LOMBARDO Vincenzo (Responsabile scientifico)
MURTAS VITTORIO (Organizzatore)

Partecipanti

NASI ANDREA (Partecipante)
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