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  1. Terza Missione

attività CTE Education per 2i3T Laboratorio “E tu… di quale intelligenza sei?” attivato attraverso il gioco “Ribosome Game” inserito nel catalogo Crescere in Città – CTE Education

Public Engagement
A seguito dell’invito del MIMIT di promuovere le progettualità della CTE NEXT nelle scuole dei diversi ordini e gradi a partire dalla primavera del 2023 si è iniziato a lavorare ad un piano “Education” consolidandolo nel mese di settembre con l’inizio dell’anno scolastico 2023/2024. I partner hanno messo a disposizione le loro competenze tecnologiche avanzate con l’obiettivo di creare per ragazze e ragazzi occasioni di conoscenza e formazione sulle tecnologie emergenti al fine di affrontare in modo più consapevole il futuro e i cambiamenti in essere. Il partner attuatore dell’iniziativa nell’ambito della CTE - a seguito delle passate esperienze nell’attività di Alternanza Scuola Lavoro e PCTO con gli Istituti Scolastici - è stato l’Incubatore dell’Università di Torino 2i3T che grazie alla stretta collaborazione con EDU.LAB - Educational Living Lab ed ITER - Istituzione Torinese per una Educazione Responsabile del Comune e con i partner coinvolti nell’iniziativa ha potuto coordinare una serie di attività per le diverse tipologie di studenti che sono state organizzate in un’area specifica “CTE NEXT EDUCATION” (v. allegato) nell’ambito del Catalogo “Crescere in Città” del Comune di Torino. Il Catalogo è il punto di riferimento per gli istituti scolastici del territorio al fine di pianificare attività educative, integrative e di potenziamento rivolte a studenti delle scuole di ogni ordine e grado. Nello specifico per gli allievi più piccoli delle scuole elementari e medie 2i3T si è ritenuto strategico coinvolgere il progetto PICNIC-RIBOSOME GAME, che attraverso il gioco stimola strategie e multiple, la curiosità e l’entusiasmo, la collaborazione in team, e attraverso l’intelligenza artificiale e sfrutta le potenzialità delle nuove tecnologie. PICNIC è dedicato agli appassionati di giochi da tavolo, di scienza e di metodologie didattiche innovative ed è stato particolarmente adatto a sviluppare il programma CTE Education nelle scuole elementari e medie inferiori: sfidandosi a carte per gioco si impara a costruire una proteina secondo le regole genetiche e biochimiche del ribosoma e poi, utilizzando siti professionali, che chi fa ricerca applica sul serio, si predice la struttura della proteina creata tramite un algoritmo di AI basato su DeepMind (AlphaFold2) e con un visore si entra nella proteina in 3D.
Sede dell’iniziativa:
scuole primarie di Torino (Ezio Bosso, Don Milani, Istituto Sociale) scuola secondaria di I grado (Matteotti-Pellico) Torino Scuola Montessori, Orbassano (primaria e secondaria I grado)
Periodo di svolgimento dell’iniziativa:
Febbraio 28, 2025 - Maggio 25, 2025
  • Dati Generali
  • Aree Di Ricerca
  • Afferenze

Dati Generali

Obiettivi

Creare per ragazze e ragazzi occasioni di conoscenza e formazione sulle tecnologie emergenti: per gli allievi più piccoli delle scuole elementari e medie 2i3T ha ritenuto strategico coinvolgere il progetto PICNIC-RIBOSOME GAME, che attraverso il gioco stimola strategie e multiple, la curiosità e l’entusiasmo, la collaborazione in team, e attraverso l’intelligenza artificiale e sfrutta le potenzialità delle nuove tecnologie.

Tipo

Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola

Strutture collegate

SCIENZE DELLA VITA E BIOLOGIA DEI SISTEMI (Coordinatore/trice o Organizzatore/trice)

Aree Di Ricerca

Settori (19)


LS1_2 - Biochemistry - (2024)

Goal 4: Quality education

Goal 5: Gender equality

CIBO, AGRICOLTURA e ALLEVAMENTI - Agricoltura e Produzioni Vegetali

CIBO, AGRICOLTURA e ALLEVAMENTI - Allevamento e Produzioni Animali

CIBO, AGRICOLTURA e ALLEVAMENTI - Farmacologia Veterinaria

CIBO, AGRICOLTURA e ALLEVAMENTI - Miglioramento e difesa delle colture

CIBO, AGRICOLTURA e ALLEVAMENTI - Patologia e malattie degli animali

CIBO, AGRICOLTURA e ALLEVAMENTI - Scienze cliniche veterinarie

CIBO, AGRICOLTURA e ALLEVAMENTI - Tecnologie alimentari e microbiologia degli alimenti

INFORMATICA, AUTOMAZIONE e INTELLIGENZA ARTIFICIALE - Genetica, Omica e Bioinformatica

MEDICINA, SALUTE e BENESSERE - Diagnostica e Imaging

MEDICINA, SALUTE e BENESSERE - Epidemiologia

MEDICINA, SALUTE e BENESSERE - Medicina Rigenerativa e Cellule Staminali

MEDICINA, SALUTE e BENESSERE - Oncologia e Tumori

MEDICINA, SALUTE e BENESSERE - Ricerca Traslazionale e Clinica

MEDICINA, SALUTE e BENESSERE - Trapianti e medicina rigenerativa

SCIENZE DELLA VITA e FARMACOLOGIA - Interazioni tra molecole, cellule, organismi e ambiente

SCIENZE DELLA VITA e FARMACOLOGIA - Molecole bioattive

Afferenze

Referenti

VALETTI Francesca (Organizzatore/Organizzatrice)

Partecipanti (5)

BARBIERI LISA (Supporto organizzativo)
DEZZANI SABRINA (Supporto organizzativo)
GIACOPPO CHIARA (Supporto organizzativo)
PONSETTO PAOLA (Supporto organizzativo)
SASAL EMILIA MALGORZATA (Supporto organizzativo)
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