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  1. Terza Missione

Programmazione Python: dai rudimenti agli oggetti

Public Engagement
Corso per studentesse e studenti della Scuola Superiore
Sede dell’iniziativa:
Dipartimento di Informatica
Periodo di svolgimento dell’iniziativa:
Luglio 1, 2021 - Settembre 30, 2021
  • Dati Generali
  • Aree Di Ricerca
  • Afferenze

Dati Generali

Obiettivi

Introdurre le studentesse e gli studenti delle scuole superiori alla programmazione Object Oriented con un approccio semplificato.

Tipo

Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola

Strutture collegate

INFORMATICA (Coordinatore/Organizzatore)

Aree Di Ricerca

Settori (4)


PE6_6 - Algorithms, distributed, parallel and network algorithms, algorithmic game theory - (2020)

CIBO, AGRICOLTURA e ALLEVAMENTI - Farmacologia Veterinaria

INFORMATICA, AUTOMAZIONE e INTELLIGENZA ARTIFICIALE - Industria X.0

INFORMATICA, AUTOMAZIONE e INTELLIGENZA ARTIFICIALE - Salute e Informatica

Afferenze

Referenti

ARDISSONO Liliana (Organizzatore, Relatore)

Partecipanti (2)

ARDISSONO Liliana (Organizzatore, Relatore)
CARDONE Felice (Relatore)
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