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Terza Missione
Programmazione Python: dai rudimenti agli oggetti
Public Engagement
Corso per studentesse e studenti della Scuola Superiore
Sede dell’iniziativa:
Dipartimento di Informatica
Periodo di svolgimento dell’iniziativa:
(luglio 1, 2021 - settembre 30, 2021)
Dati Generali
Aree Di Ricerca
Afferenze
Dati Generali
Obiettivi
Introdurre le studentesse e gli studenti delle scuole superiori alla programmazione Object Oriented con un approccio semplificato.
Tipo
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola
Strutture collegate
INFORMATICA
(Coordinatore/Organizzatore)
Aree Di Ricerca
Settori (4)
Settore ERC
PE6_6 - Algorithms, distributed, parallel and network algorithms, algorithmic game theory - (2020)
Competenze
CIBO, AGRICOLTURA e ALLEVAMENTI - Farmacologia Veterinaria
INFORMATICA, AUTOMAZIONE e INTELLIGENZA ARTIFICIALE - Industria X.0
INFORMATICA, AUTOMAZIONE e INTELLIGENZA ARTIFICIALE - Salute e Informatica
Afferenze
Referenti
ARDISSONO Liliana
(Organizzatore, Relatore)
Partecipanti (2)
ARDISSONO Liliana
(Organizzatore, Relatore)
CARDONE Felice
(Relatore)