Durante il workshop i docenti partecipanti sono stati invitati a riflettere sul tema della Gamification, una metodologia didattica che applica, in contesti non ludici, dinamiche che caratterizzano il mondo del gioco con l’obiettivo di creare ambienti immersivi. Riflettendo su dinamiche come la sfida, il punteggio e il superamento di livello, i docenti sono stati guidati nella progettazione di attività didattiche di Gamification da utilizzare nella loro didattica delle STEM.
Sede dell’iniziativa:
Asti
Periodo di svolgimento dell’iniziativa:
Aprile 13, 2024