Data di Pubblicazione:
2015
Abstract:
L’utilità dei videogiochi come strumenti per la didattica è un argomento controverso, in particolare per quando riguarda l’insegnamento dell’educazione fisica. L’obiettivo di questo intervento è proporre una revisione della letteratura che consenta di approfondire il dibattito sull'argomento, tramite l’analisi delle potenzialità e delle problematiche legate all'utilizzo dei videogiochi appartenenti alla categoria degli exergames. Gli aspetti considerati riguardano l’influenza degli exergames sui domini dell’apprendimento, con
particolare attenzione agli aspetti legati al movimento e alla motivazione. Infine verranno presentati alcuni esempi di come è possibile integrare gli exergames all'interno delle lezioni di educazione fisica.
Tipologia CRIS:
03A-Articolo su Rivista
Keywords:
exergames, educazione fisica; tecnologie dell’informazione e della comunicazione (TIC); gioco; giocare.
Elenco autori:
Marasso, Danilo
Link alla scheda completa:
Link al Full Text:
Pubblicato in: