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  1. Progetti

Gaming clusters across multiple European Regions

Progetto
L'obiettivo principale del progetto Gaming Clusters Across Multiple European Regions (GAME-ER) è quello di studiare come i cluster di videogiochi emergono, si sviluppano e si sostengono, con particolare attenzione ai cluster locali e regionali. Sulla base di questa ricerca, GAME-ER formulerà una serie di raccomandazioni politiche e pratiche che andranno a comporre un Toolkit metodologico interattivo. Queste raccomandazioni sono rivolte in particolare ai responsabili politici e decisionali a livello locale e nazionale, con l'obiettivo di nazionali e locali, con l'intento di aiutarli a creare cluster di industrie culturali e creative o a rafforzare i cluster esistenti nelle loro regioni o città. Gran parte delle ricerche esistenti sui cluster di videogiochi si concentrano sui cluster al di fuori dell'Europa, o sui cluster europei in capitali o grandi città metropolitane (come Helsinki o Amburgo). Tuttavia, i cluster locali e regionali sono anche di innovazione, crescita e coesione e GAME-ER colmerà la lacuna delle scarse conoscenze che abbiamo su di essi. su di essi. Per raggiungere il suo ambizioso obiettivo, GAME-ER si baserà su un'analisi comparativa di sei cluster locali e regionali in cinque paesi tra cui Francia, Repubblica Ceca, Italia, Scozia e Portogallo. Questi cluster sono stati selezionati per i loro diversi livelli di maturità e per le loro specificità, come la concentrazione di creatività umana o di imprese o di aziende. Inoltre, GAME-ER condurrà un'analisi a livello europeo dell'organizzazione spaziale dell'industria videoludica europea.
  • Dati Generali
  • Aree Di Ricerca

Dati Generali

Partecipanti (3)

BERTACCHINI Enrico Eraldo   Responsabile scientifico  
FASSONE Riccardo   Partecipante  
PATRUCCO Pier Paolo   Partecipante  

Referenti (2)

MUTTI Donatella   Amministrativo  
VARVELLO Francesca   Amministrativo  

Dipartimenti coinvolti (2)

ECONOMIA E STATISTICA "COGNETTI DE MARTIIS"   Principale  
STUDI UMANISTICI   Aggregata  

Tipo

HEU Research and Innovation action

Finanziatore

EUROPEAN COMMISSION
Ente Finanziatore

Capofila

INOVA+ - INNOVATION SERVICES, SA (INOVA)

Partner

Università degli Studi di TORINO

Contributo Totale (assegnato) Ateneo (EURO)

402.250€

Periodo di attività

Marzo 1, 2024 - Febbraio 28, 2027

Durata progetto

36 mesi

Aree Di Ricerca

Settori (7)


SH5_4 - Visual and performing arts, film, design and architecture - (2022)

CULTURA, ARTE e CREATIVITA' - Culture Comparate

CULTURA, ARTE e CREATIVITA' - Culture moderne

CULTURA, ARTE e CREATIVITA' - Immaginazione: percezione, cognizione, immagine e linguaggio

LINGUE e LETTERATURA - Antichistica

LINGUE e LETTERATURA - Iberistica

LINGUE e LETTERATURA - Studi Asiatici e Mediterranei

Parole chiave

video-game
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