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  1. Progetti

GREEN - Gaming, virtual Reality and Environmental Education Network

Progetto
Scopo principale di GREEN è quello di sensibilizzare la cittadinanza verso le tematiche ambientali del riciclo e del riuso, rivolgendosi in modo particolare ai bambini per renderli fin da piccoli protagonisti e responsabili, oltre che per favorire l’acquisizione e il consolidamento di “buoni abiti digitali”. Due i focus del progetto. 1) L’applicazione di metodologie didattiche immersive. Per coinvolgere maggiormente i bambini le attività saranno basate sul gioco e supportate da ambienti in realtà immersiva creati dal laboratorio LIFE del Dipartimento di Filosofia e Scienze dell’Educazione: nello specifico attraverso la fruizione, tramite visori per la realtà virtuale, di escape room didattiche in realtà virtuale. 2)’adozione di un approccio centrato sui discenti. I bambini, attingendo alla precedente esperienza di fruizione immersiva vissuta al LIFE, assumeranno un ruolo attivo costruendo a loro volta giochi didattici basati sulla realtà virtuale e incentrati su tematiche ambientali, che potranno essere fruiti dalla cittadinanza in eventi creati ad hoc per attivare comportamenti virtuosi.
  • Dati Generali
  • Aree Di Ricerca
  • Pubblicazioni

Dati Generali

Partecipanti (7)

REPETTO Manuela   Responsabile scientifico  
BELLACICCO Rosa   Partecipante  
BRUSCHI Barbara   Partecipante  
CHIURAZZI Gaetano   Partecipante  
DENICOLAI Lorenzo   Partecipante  
PEZZANO Giacomo   Partecipante  
TALARICO Melania   Partecipante  

Referenti

MASSARO Melissa   Amministrativo  

Dipartimenti coinvolti

FILOSOFIA E SCIENZE DELL'EDUCAZIONE   Principale  

Tipo

Bandi CRT - Richieste Ordinarie dal 2016

Finanziatore

FONDAZIONE CRT
Ente Finanziatore

Capofila

Università degli Studi di TORINO

Partner (4)

AMIAT S.P.A. AZIENDA MULTISERVIZI IGIENE AMBIENTALE TORINO SPA
ANISN - Associazione Nazionale Insegnanti Scienze Naturali
Associazione Italiana Amici Cinema d’Essai (A.I.A.C.E)
ITER - Istituzione Torinese per una Educazione Responsabile

Contributo Totale (assegnato) Ateneo (EURO)

30.000€

Periodo di attività

Gennaio 25, 2024 - Aprile 30, 2026

Durata progetto

27 mesi

Aree Di Ricerca

Settori (2)


SH7_6 - Environmental and climate change, societal impact and policy - (2022)

Settore M-PED/03 - Didattica e Pedagogia Speciale

Parole chiave (2)

education
environment
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Pubblicazioni

Pubblicazioni

Virtual reality and game-based learning: a project with primary school students 
STUDIUM
2023
Contributo in Atti di convegno
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