A Spasso In un Mondo Oltre il Virtuale: una piattaforma digitale per diminuire il ritiro sociale.
Progetto L’obiettivo principale del presente progetto è quello di creare un intervento per il trattamento e la prevenzione del ritiro sociale come manifestazione di malessere giovanile. In particolare, il progetto si propone di sfruttare tecnologie innovative e ambienti virtuali protetti per arginare il disagio legato al ritiro sociale e accompagnare i giovani in un programma riabilitativo volto a ristabilire il loro benessere individuale. Al fine di strutturare un trattamento efficace, il progetto si pone tre obiettivi specifici. In primo luogo, prevede di testare la validità dell’intervento in realtà virtuale osservandone i miglioramenti anche in contesti sociali reali. Successivamente, la generalizzabilità di tali risultati sarà verificata investigando diverse abilità socialmente rilevanti. Infine, attraverso un’ultima fase di follow up, questo progetto ha l’obiettivo di verificare la stabilità nel tempo dei miglioramenti sul benessere individuale ottenuti subito dopo il trattamento.