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  1. Persone
Persona
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GENA Cristina

Docenti di ruolo di IIa fascia
INFORMATICA

Gruppo 01/INFO-01 - INFORMATICA

Settore INFO-01/A - Informatica
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Settori (7)


PE6_9 - Human computer interaction and interface, visualisation - (2022)

PE7_10 - Robotics - (2022)

CIBO, AGRICOLTURA e ALLEVAMENTI - Farmacologia Veterinaria

INFORMATICA, AUTOMAZIONE e INTELLIGENZA ARTIFICIALE - Digitalizzazione della Cultura e della Creatività

INFORMATICA, AUTOMAZIONE e INTELLIGENZA ARTIFICIALE - Digitalizzazione della Società e della Pubblica Amministrazione

INFORMATICA, AUTOMAZIONE e INTELLIGENZA ARTIFICIALE - Industria X.0

INFORMATICA, AUTOMAZIONE e INTELLIGENZA ARTIFICIALE - Salute e Informatica

Ricerca finanziata (5)

- Brain Computer Interfaces and Pupillary Accommodative Response for Amyotrophic Lateral Sclerosis - BciPar4Sla 
Bandi CRT - Richieste Ordinarie dal 2016
Progetto
Responsabile scientifico
2021
29 mesi
Bando Fondazione CRT 2023- II Tornata - "Talkidz: un software per l’analisi del linguaggio" - Erogaz. RF=2023.1740 
Bandi CRT - Richieste Ordinarie dal 2016
Progetto
Responsabile scientifico
2023
30 mesi
Bando PRIN 2022 - MUR - Cod. 20227BCP93 -"FEEL GOOD! " - Sett. SH3 - Finanziamento dell’Unione Europea – NextGenerationEU – missione 4, componente 2, investimento 1.1. 
PRIN 2022
Progetto
Responsabile scientifico
2023
24 mesi
GENA C. - Bando PRIN 2017 - Programmi di Rilevante Interesse Nazionale - Linea A - EMPATHY: Empowering People in Dealing with Internet of Things Ecosystems 
PRIN 2017
Progetto
Responsabile scientifico
2019
48 mesi
GENA C. - Contributo Google per "Educator Grants Awards 2019 - EMEA" 
Altri progetti di ricerca senza bando competitivo
Progetto
Responsabile scientifico
2019
12 mesi
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Pubblicazioni (189)

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Organizzazione di iniziative di valorizzazione, consultazione e condivisione della ricerca (Supporto scientifico) - WUD-SIGCHI ITALY 2024
INFORMATICA
Politecnico di Milano (14/11/2024 - ) 20241114
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico) - Strategie per l'IA nella scuola Primaria
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Palazzo Europa, Modena (16/07/2024 - ) 20240716
Organizzazione di concerti, spettacoli teatrali, rassegne cinematografiche, eventi sportivi, mostre, esposizioni e altri eventi di pubblica utilità aperti alla comunità (Partecipante) - Gruppo di partecipazione alla JTWIA @diunito
SCIENZE CLINICHE E BIOLOGICHE
INFORMATICA
Torino (05/03/2023 - 05/03/2023) 20230305
Organizzazione di iniziative di valorizzazione, consultazione e condivisione della ricerca (Organizzatore) - WUD-SIGCHI ITALY 2022
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Palazzina EINAUDI (aula 2) e Online su WEBEX (10/11/2022 - ) 20221110
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - One hour of code
INFORMATICA
Scuola Falletti di Barolo, Torino (01/06/2022 - 01/06/2022) 20220601
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - Bambini e bambine un giorno all'università
INFORMATICA
Dipartimento di Informatica (26/05/2022 - 26/05/2022) 20220526
Altre iniziative di Public Engagement (Partecipante) - Conferenza stampa: SMaILE
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Energy Center Politecnico di Torino (16/12/2021 - 16/12/2021) 20211216
Organizzazione di concerti, spettacoli teatrali, rassegne cinematografiche, eventi sportivi, mostre, esposizioni e altri eventi di pubblica utilità aperti alla comunità (Relatore, Responsabile scientifico) - L’AI e la robotica per l’educazione e l’assistenza
INFORMATICA
Nitto ATP Finals FANVILLAGE, Piazza San Carlo, Torino (19/11/2021 - 19/11/2021) 20211119
Organizzazione di concerti, spettacoli teatrali, rassegne cinematografiche, eventi sportivi, mostre, esposizioni e altri eventi di pubblica utilità aperti alla comunità (Organizzatore, Relatore) - WUD - SIGCHI ITALY 2021
INFORMATICA
online (11/11/2021 - ) 20211111
Organizzazione di concerti, spettacoli teatrali, rassegne cinematografiche, eventi sportivi, mostre, esposizioni e altri eventi di pubblica utilità aperti alla comunità (Relatore, Responsabile scientifico) - “Sugar, Salt & Pepper” a 4 Weeks 4 Inclusion
INFORMATICA
online (10/11/2021 - 10/11/2021) 20211110
Organizzazione di iniziative di valorizzazione, consultazione e condivisione della ricerca (Altro) - Bambine e bambini: un giorno all'Università
SCIENZE DELLA SANITA' PUBBLICA E PEDIATRICHE
SCIENZE VETERINARIE
SCIENZE DELLA TERRA
SCIENZE DELLA VITA E BIOLOGIA DEI SISTEMI
BIOTECNOLOGIE MOLECOLARI E SCIENZE PER LA SALUTE
CHIMICA
GIURISPRUDENZA
INFORMATICA
LINGUE E LETTERATURE STRANIERE E CULTURE MODERNE
MATEMATICA "GIUSEPPE PEANO"
PSICOLOGIA
SCIENZA E TECNOLOGIA DEL FARMACO
FILOSOFIA E SCIENZE DELL'EDUCAZIONE
Dipartimento di UniTo (01/10/2021 - 31/05/2022) 20211001
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante) - Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Istituto Comprensivo Niccolò Tommaseo, Primaria Francesco D'Assisi, classe 5G (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante) - Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Istituto Comprensivo Niccolò Tommaseo, Secondaria di I grado, Calvino: Classe 1B (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante) - Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Istituto Comprensivo Niccolò Tommaseo, Secondaria di I grado, Verdi: Classe 1E (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante) - Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Istituto Comprensivo Ugo Foscolo (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante) - Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Istituto Comprensivo Ugo Foscolo, Istituto Comprensivo Ugo Foscolo, classe 1C (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante) - Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Istituto Comprensivo Ugo Foscolo, Scuola Secondaria di I grado "Ugo Foscolo", classe 1D (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante) - Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Istituto Comprensivo Ugo Foscolo, Scuola Secondaria di I grado "Ugo Foscolo", classe 1H (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante) - Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Istituto Comprensivo Ugo Foscolo, Scuola Secondaria di I grado "Ugo Foscolo", classe 1N (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante) - Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Istituto Comprensivo Vivaldi Murialdo, Scuola primaria, classi: 5B (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante) - Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Istituto Comprensivo Vivaldi Murialdo, Scuola primaria, classi: 5C (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante) - Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Istituto Comprensivo Vivaldi Murialdo, Scuola primaria, classi: 5D (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante) - Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Istituto Comprensivo di Cavallermaggiore, Scuola Primaria plesso di Caramagna Piemonte, classi: 5A (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante) - Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Istituto Comprensivo di Cavallermaggiore, Scuola Primaria plesso di Caramagna Piemonte, classe 5B (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante) - Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Istituto Comprensivo di Cavallermaggiore, Scuola Secondaria di I grado, plesso di Caramagna Piemonte , classe 1A (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante) - Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Istituto Comprensivo di Cavallermaggiore, Scuola Secondaria di I grado, plesso di Caramagna Piemonte , classe 1B (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante) - L'intelligenza artificiale imparata in modo naturale
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Giffoni Valle Piana (Salerno) (26/07/2021 - 26/07/2021) 20210726
Organizzazione di iniziative di valorizzazione, consultazione e condivisione della ricerca (Partecipante, Responsabile scientifico) - AI Lab | Sugar, Salt & Pepper – Robot umanoidi per l’autismo
INFORMATICA
Grattacielo Intesa SanPaolo e online (17/06/2021 - 17/06/2021) 20210617
Organizzazione di iniziative di valorizzazione, consultazione e condivisione della ricerca (Partecipante) - "Brain Computer Interfaces" per Innovation Bites
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - Bambine e bambini un giorno all'università: l'intelligenza artificiale? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - Bambine e bambini un giorno all'università: l'intelligenza artificiale? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - Bambine e bambini un giorno all'università: l'intelligenza artificiale? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - Bambine e bambini un giorno all'università: l'intelligenza artificiale? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - Bambine e bambini un giorno all'università: l'intelligenza artificiale? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - Bambine e bambini un giorno all'università: l'intelligenza artificiale? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante) - Bambine e bambini. Un giorno all'università (Edizione 2019/2020)
SCIENZE DELLA SANITA' PUBBLICA E PEDIATRICHE
FISICA
ONCOLOGIA
SCIENZE DELLA TERRA
SCIENZE DELLA VITA E BIOLOGIA DEI SISTEMI
SCIENZE MEDICHE
BIOTECNOLOGIE MOLECOLARI E SCIENZE PER LA SALUTE
MANAGEMENT "VALTER CANTINO"
CHIMICA
GIURISPRUDENZA
INFORMATICA
INTERATENEO DI SCIENZE, PROGETTO E POLITICHE DEL TERRITORIO
LINGUE E LETTERATURE STRANIERE E CULTURE MODERNE
MATEMATICA "GIUSEPPE PEANO"
SBA - Sistema Bibliotecario d'Ateneo
NEUROSCIENZE "RITA LEVI MONTALCINI"
PSICOLOGIA
SCIENZA E TECNOLOGIA DEL FARMACO
FILOSOFIA E SCIENZE DELL'EDUCAZIONE
SCIENZE AGRARIE, FORESTALI E ALIMENTARI
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Altro) - Coding and Educational Robotics for Primary School
INFORMATICA
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Pubblicazione e gestione di siti web e altri canali social di comunicazione e divulgazione scientifica (Partecipante) - DiUniTO canale Facebook
INFORMATICA
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Pubblicazione e gestione di siti web e altri canali social di comunicazione e divulgazione scientifica (Partecipante) - DiUniTO canale Facebook
INFORMATICA
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Pubblicazione e gestione di siti web e altri canali social di comunicazione e divulgazione scientifica (Partecipante) - DiUniTO canale Facebook
SCIENZE CLINICHE E BIOLOGICHE
ONCOLOGIA
STUDI UMANISTICI
CHIMICA
INFORMATICA
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Pubblicazione e gestione di siti web e altri canali social di comunicazione e divulgazione scientifica (Partecipante) - DiUniTO canale Instagram
INFORMATICA
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Pubblicazione e gestione di siti web e altri canali social di comunicazione e divulgazione scientifica (Partecipante) - DiUniTO canale Instagram
SCIENZE CLINICHE E BIOLOGICHE
ONCOLOGIA
STUDI UMANISTICI
CHIMICA
INFORMATICA
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Pubblicazione e gestione di siti web e altri canali social di comunicazione e divulgazione scientifica (Partecipante) - DiUniTO canale Linkedin
SCIENZE CLINICHE E BIOLOGICHE
ONCOLOGIA
STUDI UMANISTICI
CHIMICA
INFORMATICA
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Pubblicazione e gestione di siti web e altri canali social di comunicazione e divulgazione scientifica (Partecipante) - DiUniTO canale TikTok
INFORMATICA
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Pubblicazione e gestione di siti web e altri canali social di comunicazione e divulgazione scientifica (Partecipante) - DiUniTO canale X (ex Twitter)
INFORMATICA
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Pubblicazione e gestione di siti web e altri canali social di comunicazione e divulgazione scientifica (Partecipante) - DiUniTO canale Youtube
INFORMATICA
FILOSOFIA E SCIENZE DELL'EDUCAZIONE
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Pubblicazione e gestione di siti web e altri canali social di comunicazione e divulgazione scientifica (Partecipante) - DiUniTo canale Linkedin
INFORMATICA
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Organizzazione di iniziative di valorizzazione, consultazione e condivisione della ricerca (Partecipante) - Dipinfo si racconta
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante) - Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
INFORMATICA
PSICOLOGIA
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Pubblicazioni (cartacee e digitali) dedicate al pubblico non esperto (Discussant) - Interviste o articoli pubblicati su quotidiani/tv media | aprile-giugno
INFORMATICA
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Pubblicazioni (cartacee e digitali) dedicate al pubblico non esperto (Relatore) - Interviste o articoli pubblicati su quotidiani/tv media | gennaio-aprile
INFORMATICA
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Pubblicazioni (cartacee e digitali) dedicate al pubblico non esperto (Discussant) - Interviste o articoli pubblicati su quotidiani/tv media | giugno-luglio
INFORMATICA
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Pubblicazioni (cartacee e digitali) dedicate al pubblico non esperto (Discussant) - Interviste o articoli pubblicati su quotidiani/tv media | luglio-settembre
INFORMATICA
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Pubblicazioni (cartacee e digitali) dedicate al pubblico non esperto (Discussant) - Interviste o articoli pubblicati su quotidiani/tv media | settembre-dicembre
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
INFORMATICA
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
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Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore) - L'informatica? è un gioco!
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Organizzazione di iniziative di valorizzazione, consultazione e condivisione della ricerca (Altro) - Robot e Bambini austistici : Contenuti Innovation Coffee del 17/12
INFORMATICA
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Organizzazione di concerti, spettacoli teatrali, rassegne cinematografiche, eventi sportivi, mostre, esposizioni e altri eventi di pubblica utilità aperti alla comunità (Partecipante) - Robot in piazza
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Organizzazione di iniziative di valorizzazione, consultazione e condivisione della ricerca (Partecipante) - WUDSIGCHI - World Usability Day 2020
INFORMATICA
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Organizzazione di iniziative di valorizzazione, consultazione e condivisione della ricerca (Partecipante) - World Usability Day Università di Torino - evento
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