Persona
BALDONI Matteo
Docenti di ruolo di Ia fascia
Ricerca finanziata (2)
Fondazione CSP - Bando Intelligenza Artificiale 2a ediz. - "AI-LEAP: LEArning Personalization with AI and of AI"
Bando CSP Intelligenza Artificiale, uomo e società
Progetto
Responsabile scientifico
2023
24 mesi
Smart Local Administrations "NLAB4CIT - "Network of Laboratories for Civic Technologies Co-Production: Digital Services for the Public Administrations of the future"
Smart Local Administration
Progetto
Partecipante
2021
24 mesi
No Results Found
Pubblicazioni (286)
Public Engagement (80)
Organizzazione di iniziative di valorizzazione, consultazione e condivisione della ricerca (Organizzatore, Relatore)
- SMAILE EVENTO FINALE: Intelligenza Artificiale per tutti
COMBO, c.so Regina Margherita 128, Torino (TO) (30/03/2023 - 30/03/2023) 20230330
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Organizzazione di iniziative di valorizzazione, consultazione e condivisione della ricerca (Organizzatore)
- Il progetto SMaILE al Festival delle Scienze di Roma
Roma (21/11/2022 - 21/11/2022) 20221121
INFORMATICA
Organizzazione di iniziative di valorizzazione, consultazione e condivisione della ricerca (Organizzatore, Partecipante)
- L'intelligenza artificiale spiegata senza intelligenza artificiale
Castello del Valentino (TO), aula mobile 4v (30/09/2022 - 30/09/2022) 20220930
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante, Responsabile scientifico)
- EmpAI Lab - PianifichIAmo - Cappuccetto Goffo in città
Giffoni (SA) (29/07/2022 - 29/07/2022) 20220729
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Organizzazione di concerti, spettacoli teatrali, rassegne cinematografiche, eventi sportivi, mostre, esposizioni e altri eventi di pubblica utilità aperti alla comunità (Organizzatore)
- UniTO al Salone del libro. L'intelligenza artificiale per lo sviluppo sostenibile.
Salone Internazionale del Libro di Torino (21/05/2022 - 21/05/2022) 20220521
INFORMATICA
Organizzazione di concerti, spettacoli teatrali, rassegne cinematografiche, eventi sportivi, mostre, esposizioni e altri eventi di pubblica utilità aperti alla comunità (Organizzatore)
- SMAILE LABs per le scuole e le famiglie, presso Salone Internazionale del Libro di Torino
Salone Internazionale del Libro di Torino - Bookstock/Laboratorio Pianeta, Padiglione 2 (20/05/2022 - 20/05/2022) 20220520
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Organizzazione di concerti, spettacoli teatrali, rassegne cinematografiche, eventi sportivi, mostre, esposizioni e altri eventi di pubblica utilità aperti alla comunità (Relatore)
- Stand Unito al Salone del libro 2022
Salone del libro - Lingotto fiere (19/05/2022 - 23/05/2022) 20220519
SCIENZE CLINICHE E BIOLOGICHE
SCIENZE DELLA SANITA' PUBBLICA E PEDIATRICHE
FISICA
ONCOLOGIA
SCIENZE VETERINARIE
STUDI STORICI
SCIENZE DELLA TERRA
STUDI UMANISTICI
SCIENZE ECONOMICO-SOCIALI E MATEMATICO-STATISTICHE
SCIENZE MEDICHE
MANAGEMENT "VALTER CANTINO"
CHIMICA
GIURISPRUDENZA
INFORMATICA
LINGUE E LETTERATURE STRANIERE E CULTURE MODERNE
CULTURE, POLITICA E SOCIETA'
PSICOLOGIA
ECONOMIA E STATISTICA "COGNETTI DE MARTIIS"
Altre iniziative di Public Engagement (Relatore, Responsabile scientifico)
- Conferenza stampa: SMaILE
Energy Center Politecnico di Torino (16/12/2021 - 16/12/2021) 20211216
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore)
- Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
Istituto Comprensivo Niccolò Tommaseo, Primaria Francesco D'Assisi, classe 5G (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore)
- Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
Istituto Comprensivo Niccolò Tommaseo, Secondaria di I grado, Calvino: Classe 1B (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore)
- Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
Istituto Comprensivo Niccolò Tommaseo, Secondaria di I grado, Verdi: Classe 1E (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore)
- Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
Istituto Comprensivo Ugo Foscolo (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore)
- Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
Istituto Comprensivo Ugo Foscolo, Istituto Comprensivo Ugo Foscolo, classe 1C (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore)
- Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
Istituto Comprensivo Ugo Foscolo, Scuola Secondaria di I grado "Ugo Foscolo", classe 1D (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore)
- Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
Istituto Comprensivo Ugo Foscolo, Scuola Secondaria di I grado "Ugo Foscolo", classe 1H (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore)
- Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
Istituto Comprensivo Ugo Foscolo, Scuola Secondaria di I grado "Ugo Foscolo", classe 1N (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
Istituto Comprensivo Vivaldi Murialdo, Scuola primaria, classi: 5B (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
Istituto Comprensivo Vivaldi Murialdo, Scuola primaria, classi: 5C (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
Istituto Comprensivo Vivaldi Murialdo, Scuola primaria, classi: 5D (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
Istituto Comprensivo di Cavallermaggiore, Scuola Primaria plesso di Caramagna Piemonte, classi: 5A (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
Istituto Comprensivo di Cavallermaggiore, Scuola Primaria plesso di Caramagna Piemonte, classe 5B (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
Istituto Comprensivo di Cavallermaggiore, Scuola Secondaria di I grado, plesso di Caramagna Piemonte , classe 1A (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
Istituto Comprensivo di Cavallermaggiore, Scuola Secondaria di I grado, plesso di Caramagna Piemonte , classe 1B (01/10/2021 - 10/06/2022) 20211001
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante, Responsabile scientifico)
- L'intelligenza artificiale imparata in modo naturale
Giffoni Valle Piana (Salerno) (26/07/2021 - 26/07/2021) 20210726
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Pubblicazioni (cartacee e digitali) dedicate al pubblico non esperto (Responsabile scientifico)
- "Intelligenza artificiale, un progetto per i ragazzi della scuola media"
19000101
INFORMATICA
Pubblicazioni (cartacee e digitali) dedicate al pubblico non esperto (Responsabile scientifico)
- "PROGETTO SMAILE - (Simple Methods of Artificial Intelligence for Learning and Education) presente nel Programma Scuole di Sottodiciotto Film Festival."
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- Bambine e bambini un giorno all'università: l'intelligenza artificiale? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- Bambine e bambini un giorno all'università: l'intelligenza artificiale? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- Bambine e bambini un giorno all'università: l'intelligenza artificiale? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- Bambine e bambini un giorno all'università: l'intelligenza artificiale? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- Bambine e bambini un giorno all'università: l'intelligenza artificiale? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- Bambine e bambini un giorno all'università: l'intelligenza artificiale? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Organizzazione di iniziative di valorizzazione, consultazione e condivisione della ricerca (Altro)
- Che cos'è l’Intelligenza Artificiale, e perché non è magia
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INFORMATICA
Organizzazione di iniziative di valorizzazione, consultazione e condivisione della ricerca (Partecipante)
- Collaborazione per Mission Planning Multi-Agente con Leonardo
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INFORMATICA
Organizzazione di iniziative di valorizzazione, consultazione e condivisione della ricerca (Altro)
- Cos’è l’IA e come viene studiata
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INFORMATICA
Pubblicazione e gestione di siti web e altri canali social di comunicazione e divulgazione scientifica (Partecipante)
- DiUniTO canale Facebook
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INFORMATICA
Pubblicazione e gestione di siti web e altri canali social di comunicazione e divulgazione scientifica (Partecipante)
- DiUniTO canale Facebook
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SCIENZE CLINICHE E BIOLOGICHE
ONCOLOGIA
STUDI UMANISTICI
CHIMICA
INFORMATICA
Pubblicazione e gestione di siti web e altri canali social di comunicazione e divulgazione scientifica (Partecipante)
- DiUniTO canale Instagram
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SCIENZE CLINICHE E BIOLOGICHE
ONCOLOGIA
STUDI UMANISTICI
CHIMICA
INFORMATICA
Pubblicazione e gestione di siti web e altri canali social di comunicazione e divulgazione scientifica (Partecipante)
- DiUniTO canale Linkedin
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SCIENZE CLINICHE E BIOLOGICHE
ONCOLOGIA
STUDI UMANISTICI
CHIMICA
INFORMATICA
Pubblicazione e gestione di siti web e altri canali social di comunicazione e divulgazione scientifica (Partecipante)
- DiUniTO canale Twitter/X
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SCIENZE CLINICHE E BIOLOGICHE
ONCOLOGIA
STUDI UMANISTICI
CHIMICA
INFORMATICA
Pubblicazione e gestione di siti web e altri canali social di comunicazione e divulgazione scientifica (Partecipante)
- DiUniTo canale Linkedin
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INFORMATICA
Organizzazione di iniziative di valorizzazione, consultazione e condivisione della ricerca (Partecipante)
- Dipinfo si racconta
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INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore)
- Empowering Artificial Intelligence: esercitare competenze per l'apprendimento dell'IA nei bambini
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INFORMATICA
PSICOLOGIA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Altro)
- IA a che punto siamo? L'IA non è magia.
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INFORMATICA
Produzione di programmi radiofonici e televisivi (Organizzatore)
- Intervista TG Leonardo nazionale
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INFORMATICA
PSICOLOGIA
Produzione di programmi radiofonici e televisivi (Organizzatore)
- Intervista TGR Piemonte
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INFORMATICA
PSICOLOGIA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
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INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
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INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
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INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Responsabile scientifico)
- L'informatica? è un gioco!
19000101
INFORMATICA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante, Responsabile scientifico)
- Laboratorio EmpAI al Giffoni Film Festival
19000101
INFORMATICA
PSICOLOGIA
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante)
- Presentazione delle lauree magistrali del Dipartimento di Informatica
19000101
INFORMATICA
MATEMATICA "GIUSEPPE PEANO"
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Partecipante)
- Scuola di Scienze Naturali - Porte Aperte - Laurea Magistrale in Informatica
19000101
INFORMATICA
MATEMATICA "GIUSEPPE PEANO"
CULTURE, POLITICA E SOCIETA'
Organizzazione di iniziative di valorizzazione, consultazione e condivisione della ricerca (Partecipante)
- U*Night - Notte delle Ricercatrici e dei Ricercatori
19000101
SCIENZE CLINICHE E BIOLOGICHE
SCIENZE DELLA SANITA' PUBBLICA E PEDIATRICHE
FISICA
Scuola di Studi Superiori dell'Università degli Studi di Torino "Ferdinando Rossi"
ONCOLOGIA
SCIENZE VETERINARIE
STUDI STORICI
SCIENZE DELLA TERRA
STUDI UMANISTICI
SCIENZE DELLA VITA E BIOLOGIA DEI SISTEMI
SCIENZE ECONOMICO-SOCIALI E MATEMATICO-STATISTICHE
SCIENZE MEDICHE
BIOTECNOLOGIE MOLECOLARI E SCIENZE PER LA SALUTE
MANAGEMENT "VALTER CANTINO"
CHIMICA
NEUROSCIENZE "RITA LEVI MONTALCINI"
GIURISPRUDENZA
INFORMATICA
INTERATENEO DI SCIENZE, PROGETTO E POLITICHE DEL TERRITORIO
LINGUE E LETTERATURE STRANIERE E CULTURE MODERNE
MATEMATICA "GIUSEPPE PEANO"
SCIENZE CHIRURGICHE
CULTURE, POLITICA E SOCIETA'
PSICOLOGIA
ECONOMIA E STATISTICA "COGNETTI DE MARTIIS"
SCIENZA E TECNOLOGIA DEL FARMACO
FILOSOFIA E SCIENZE DELL'EDUCAZIONE
SCIENZE AGRARIE, FORESTALI E ALIMENTARI
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